主脑(Elder BrainCR 25

大型异怪

这里停放着一大团纤维状的混合脑组织,其表面上覆盖着扭动的触手。它像余烬般悸动和洋溢着,散发着可见的心灵力量光焰。

 

生命骰:

26d8+364额外3484hp

先攻:

5

速度:

10尺(2格),飞行30尺(良好),游泳30尺(主脑只有在他们重新定位时才使用他们的基本速度。)

防御等级:

30-1体型,+1敏捷,+20天生),接触10,措手不及29

基本攻击/擒抱:

+19/+24

攻击:

触手+20近战(1d6+1加榨取)

全力攻击:

4触手+20近战(1d6+1加榨取)

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

榨取,精通攫取,心灵震爆,灵能,施法

特殊能力:

盲视240尺,萌生脑魔像,伤害减免15/精金,再生10,寒冷和火焰抗力10,法术抗力34,心灵感知

豁免:

强韧+24,反射+11,意志+24

属性:

力量13,敏捷13,体质38,智力28,感知25,魅力26

技能:

唬骗+37,专注+43,交涉+41,易容+8(扮演他人+10),威吓+41,知识(神秘)+38,知识(历史)+38,知识(位面)+38,聆听+38,察言观色+36,法术辨识+42,侦查+36,生存+7(在其他位面上+9

专长:

警觉,强化强韧,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,类法术能力瞬发(魅惑怪物),类法术能力瞬发(群体暗示术),健壮,武器专攻(触手)

地域:

地底

组织:

单独

挑战等级:

25

宝物:

标准

阵营:

总是守序邪恶

进化:

27-38HD(大型);39-56HD(超大型)

等级调整:

--

 

主脑是灵吸怪生命周期的最终阶段。有着似神般智力的恶毒存在,主脑充当着灵吸怪城市的核心,指导它的宿主群落朝着满足它那夺心魔制霸的黑暗野心前进。

主脑绝大部分时候都漂浮在灵吸怪城市核心,受到保护洞穴的盐水池深处。

它那可见的心灵力量是来源于那些大脑构筑了它的形体的单个灵吸怪们的使得它在肉体死亡后仍能保持长时间活性的力量的附加效果。

主脑可以和任何350尺内拥有语言的生物进行心灵交流(见下文心灵感知)。

战斗:

假如可能的话,主脑会在同一轮中使用它的类法术能力瞬发能力和用它的触手进行近战攻击。对抗复数敌人时它通常会以心灵震爆展开战斗。

榨取(Ex): 主脑在回合开始时,有触手贴附在敌人上且通过一次成功的擒抱检定可以自动榨取敌人的脑子,立即杀死该生物。该能力对构装体,元素,泥怪,植物和不死生物无效。榨取对于那些拥有复数头颅的敌人来说并不是即刻致命的,比如说双头巨人和多头蛇蜥。

精通攫取(Ex): 为使用该能力,主脑必须用它的触手攻击命中小型到巨型的敌人。假如它赢得擒抱检定,它就可以将触手深入敌人的头颅并且可以在接下来的轮中尝试榨取。敌人可以通过一次成功的擒抱检定或脱逃检定逃离,但主脑会因深入贴附而获得+2环境加值,并且敌人会因分离触手而受到1d6伤害。

心灵震爆(Sp): 这种灵能攻击为60尺长锥形。任何在此区域内的生物都必须成功通过一次DC 31的意志豁免否则会被震慑3d4轮。主脑每1d4轮就可以使用该能力一次。豁免DC基于魅力。该能力等同于4级法术。

心灵能力(Sp): 任意——星界防护,魅惑怪物(DC 22),侦测思想(DC 20),支配怪物(DC 27),群体暗示术(DC 24),异界传送。施法者或是显能者等级20级;豁免DC 18+法术等级。豁免DC基于魅力。

施法:主脑可以如同20级的术士一样施法。

典型已知术士法术:(6/8/8/8/8/7/7/7/7/6;豁免DC 18+法术等级,+19远程接触):

0——酸液飞溅,晕眩术,侦测魔法,侦测毒素,闪光术,法师之手,冰冻射线,阅读魔法,疲劳之触;

1级——通晓语言,鉴定术,衰弱射线,护盾术,克敌机先;

2级——物品定位术,遮蔽物品,抵抗能量伤害,灼热射线,愚者之触;

3级——锐耳术/鹰眼术,解除魔法,移位术,回避侦测;

4级——侦测探知,次元锚,艾伐黑触手,探知;

5级——驱逐术,短讯术,心灵遥控,传送术;

6级——解析咒文,闪电链,高等解除魔法;

7级——精神错乱,七级召唤怪物,灵视;

8级——感知位置,迷宫术,障幕;

9级——吸能术,魔邓肯裂解术,虹光法球。

如果你在你的战役中使用了拓展灵能手册,使用转变为边栏的心灵主脑

盲视(Ex): 主脑没有视觉器官,但其可以使用心灵能量“看”以探知240尺范围内的物体和生物。

萌生脑魔像(Ex): 每天一次,主脑可以萌生它肉体的一部分,形成由混杂的和坚硬的脑子构成的类似一个魔像生物。主脑同一时间能够保持活动的脑魔像永远不会超过三个。脑魔像在p65

再生((Ex): 主脑会因基于音波和强酸的攻击受到正常伤害。

心灵感知(Su): 在半径350尺内,即使是隔着坚硬的石块,主脑也能够侦测到那些思想没有被诸如心灵屏障类的效果保护起来的生物。在同样距离范围内,它可以和任何拥有语言的生物交流。

主脑社会(Elder Brain Society

主脑是它的夺心魔聚群物理和精神上的核心。它充当着群落技术,历史和灵能经验的活储存器,以及作为它的顾问(或者更为常见的成为它事实上的领袖)。

每一个夺心魔都有权力和责任在主脑大限将至时和它融为一体。虽然大多数夺心魔都希望如此,但它们的牺牲是完全的——它们的自我被包容,同时它们的灰质只是起到了复兴主脑的作用。

主脑在它的盐水池中捕食成千和它分享家园的夺心魔蝌蚪。幸存下来的蝌蚪成长至足够强壮时会被用于制造真正的夺心魔。

 

灵能主脑(Psionic Elder Brain

如果你在你的战役中使用了拓展灵能手册,如下文进行转变

大型异怪(灵能)

生命骰:

26d8+364额外3484hp

特殊攻击:

榨取,精通攫取,心灵震爆,灵能,施法

技能:

唬骗+37,专注+43,交涉+41,易容+8(扮演他人+10),威吓+41,知识(神秘)+38,知识(历史)+38,知识(位面)+38,聆听+38,察言观色+36,法术辨识+42,侦查+36,生存+7(在其他位面上+9

专长:

警觉,强化强韧,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,类法术能力瞬发(魅惑怪物),类法术能力瞬发(群体暗示术),健壮,武器专攻(触手)

一个灵能主脑不在施法或者施展被标示为灵能的类法术能力,在主条目上。而是用20级显能者(传心者),豁免基于智力

典型已知灵能(423灵能点)(dc=19+法环)

1环——防御预知,侦测灵能,心灵尖刺,灵能魅惑,活力术

2环——身体平衡,本我暗示,灵能浮空术,灵能暗示术,阅读思想

3环——身体调整,身体净化,解除灵能,伪造感觉,精神障壁

4环——智力堡垒,人格寄生,灵能任意门,心智分裂

5环——身体适应,心智探针,灵能异界传送,心灵碾压dc20,粉碎心灵屏障

6环——能量波,群体遮蔽心灵,灵能解离术,灵能真知术

7环——生命之灾,摄魂术,个人心灵屏障

8环——心智魔种,高等传送术,真实自塑术

9环——抹除灵能,同化术,微观世界,心灵手术